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ゆらゆら気ままに

2010年10月22日~ とりあえず始めてみました。まったり更新だと思いますが、温かい目で見守っていただけると幸いです。

 

Fate / stay night UBW 第3話「初戦」 

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(2015/03/25)
不明

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BDの発売が決まったことにより、早速話題に上がっているとかどうとか。
Fateシリーズは人気ですね。
ニコ動でもFateシリーズだけずば抜けて再生数がおかしいことになっていますしw

さて待望の3話
バーサーカーと聞くだけで狂暴なイメージがあります。
猪突猛進、ガンガン行こうぜ、当たって砕けろ
後者は違うような気もすっけど(オイ)、セイバーの攻撃をしのぐために獲物を下ろして体術まで駆使してましたし
ただ狂暴なだけでは英雄にはなれない。
戦闘面に関して冷静に対応できるからこそのサーヴァントなのだなーと。
がおーって吼えてますが、イリヤの命令には従っていますし、話すこともできるのかな。

バーサーカーの猛攻をしのぐセイバーも地味ですが、すごいんですね。
マスターを危険に晒さないためにも戦う場所を選んでますし、強いとわかった上で立ち向かう意志がほんとすごい。
自信があるのかどうかわからないけれど、常に勝算を掴むようにしているような気がする。
攻撃も受け止めているように見えるけど、セイバーの潜在能力的に力値って高いのかな。

何もできなかった士郎さん
アーチャーも同じなのか、悔しがってるような。
この場はバーサーカーが引いてくれたが、どうにも負けた感を否めないですね。
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Category: .2014年アニメ Fate/stay night UBW

tb 11 : cm 4   

コメント

No title

>がおーって吼えてますが、イリヤの命令には従っていますし、話すこともできるのかな

バーサーカーのサーヴァントは、「狂化」の代償で、例外なく言語能力を失っています。
ただし、わずかに残った理性で、マスターと意思疎通する事は可能です。
加えて今回のバーサーカーは、「狂化」に染まりきらないほどの強い理性を持ち、マスターのイリヤと強い絆を構築してるので、イリヤの命令に逆らう事はありません。

>攻撃も受け止めているように見えるけど、セイバーの潜在能力的に力値って高いのかな。

セイバーはスキル「魔力放出」で、魔力の消費と引き換えに攻撃力、防御力、機動力を強化できます。
このスキル無しで戦ったら、数合と持たずに叩き潰されていたくらいに基本能力の差は大きいです。
今回のバーサーカーは、あらゆる能力がトップクラスの怪物ですから。

>何もできなかった士郎さん
>アーチャーも同じなのか、悔しがってるような。

いやいや、むしろバーサーカーを撤退させたのはアーチャーですからw(まあ、興味がわいたから今回は見逃すという舐めた理由ですがrw)

しかもアーチャーさん、ドサクサに紛れて士郎たちもバーサーカーと一緒に吹っ飛ばすつもりでしたw
悔しそうどころか、凶悪な笑みを浮かべてますよw
士郎は、ある理由から、それに気づいてセイバーの手を引いて一緒に逃げてるので、何もできなかったという事はないんですよ。
セイバー自身が、「マスター、窮地を救ってもらったのは感謝します」と言ってますしね。

#- | URL | 2014/10/27 19:07 [edit]

No title

>バーサーカーのサーヴァントは、「狂化」の代償で、例外なく言語能力を失っています。

捕捉しますと、バーサーカーのサーヴァントは、消滅する瞬間はバーサーカーのクラスから解放され「狂化」が解けます。
だからZeroのバーサーカーは最後に言葉を話すことができたわけです。

#- | URL | 2014/10/29 18:37 [edit]

Re: No title

>名無しさん

補足感謝いたします。

>加えて今回のバーサーカーは、「狂化」に染まりきらないほどの強い理性を持ち、マスターのイリヤと強い絆を構築してるので、イリヤの命令に逆らう事はありません。

なるほど、それでセイバーも感服していたんですね。
バーサーカーと言われてつっこんでくるしか攻撃方法がない輩を想像していたもんで、セイバーとの戦いぶりや、イリヤに従っていることが不思議でならなかったです。
マスターの能力にもよるのかもしれませんが、Zeroではマスターに従っていませんでしたしね。w

>魔力放出

セイバーにもそんな能力が・・・
職によってステータスやスキルが違うみたいなもんですかね(ゲームのしすぎ)
でも魔力を出してるわけだから、底が尽きたら終わりそうな・・・
マスターから魔力を供給しなければいけないと誰かが言ってましたけど、士郎さんの力で何とかなるのかこの先心配です。

>いやいや、むしろバーサーカーを撤退させたのはアーチャーですからw(まあ、興味がわいたから今回は見逃すという舐めた理由ですがrw)

アーチャーの邪悪な笑いがわからなかったのですが、そういう意味でしたか。
何気に腹黒?w

次回のサブタイが「戦意の在り処」と士郎さんが今回の戦いで何か思うことがあったのか意味深ですし、今後彼は役に立つためにどう行動していくのか気になりますね。
“ある理由”というのは今後わかるのかなー

ではでは、コメント頂きありがとうございました!

たかみち #I9hX1OkI | URL | 2014/10/31 00:29 [edit]

>職によってステータスやスキルが違うみたいなもんですかね(
ゲームのしすぎ)

スキルには英霊個人のスキルとクラス別スキルがあります
魔力放出はセイバーの個人スキルです
バーサーカーの「狂化」はクラス別スキルです

#- | URL | 2014/11/07 00:10 [edit]

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